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8.2. 회원관리 프로그램
1. 개요
회원관리 프로그램은 사용자 정보를 관리하는 필수 애플리케이션입니다. 이 프로그램을 통해 CRUD(Create, Read, Update, Delete) 기능을 실습하여 데이터베이스와의 상호작용을 이해하고, 객체지향 프로그래밍(OOP) 원칙을 적용해 코드의 구조를 개선하는 방법을 배우게 됩니다.
2. 객체지향 개념 소개
회원관리 프로그램을 구성하는데 필요한 객체지향 프로그래밍의 기본 개념들을 차근차근 소개하겠습니다.
Class와 Object
- Class: 객체를 생성하기 위한 틀입니다. 예를 들어,
User라는 클래스는 사용자에 대한 정보(이름, 이메일 등)를 정의합니다. - Object: 클래스의 인스턴스입니다. 실제로 프로그램에서 사용되는 사용자 정보를 포함하는 객체가 됩니다.
Constructor
- 생성자는 객체를 생성할 때 호출되는 특수한 메소드로, 시작할 때 필요한 초기값을 설정합니다. 예를 들어,
User(String name, String email)와 같은 생성자가 있을 수 있습니다.
Encapsulation, Inheritance, Polymorphism
- Encapsulation: 내부 데이터를 보호하고, 데이터를 접근하기 위한 메소드를 제공합니다.
- Inheritance: 상속을 통해 기존 클래스의 속성과 메소드를 재사용할 수 있습니다. 예를 들어,
AdminUser클래스는User클래스를 상속받을 수 있습니다. - Polymorphism: 다양한 형태를 가지는 메소드 혹은 객체를 의미합니다. 메소드 오버라이딩이 대표적인 예입니다.
Abstract Class와 Interface
- Abstract Class: 직접 인스턴스화할 수 없지만, 자식 클래스에게 기본적인 틀을 제공합니다.
- Interface: 클래스가 구현해야 할 메소드만 정의한 틀입니다. 여러 클래스가 같은 인터페이스를 구현하여 다형성을 제공합니다.
3. 개발 환경 설정
이제 IntelliJ IDEA Community Edition을 설치하고 Java 21(LTS) 프로젝트를 설정합시다. 필요한 라이브러리를 추가하고 JDBC를 통한 MySQL 연결도 설정해야 합니다.
4. 기본 데이터 구조 설계
회원관리 프로그램에서는 User 클래스를 정의합니다.
public class User {
private String name; // 사용자 이름
private String email; // 사용자 이메일
// 생성자
public User(String name, String email) {
this.name = name;
this.email = email;
}
// getter 메소드
public String getName() {
return name;
}
public String getEmail() {
return email;
}
}
5. CRUD 기능 구현
데이터베이스와 연결해 CRUD 기능을 구현해봅시다. 다음과 같이 JDBC를 사용하여 MySQL과 연결합니다.
import java.sql.*;
public class UserDAO {
private Connection connection;
public UserDAO() throws SQLException {
// 데이터베이스 연결
connection = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost:3306/dbname", "username", "password");
}
public void addUser(User user) throws SQLException {
String sql = "INSERT INTO users (name, email) VALUES (?, ?);";
try (PreparedStatement stmt = connection.prepareStatement(sql)) {
stmt.setString(1, user.getName());
stmt.setString(2, user.getEmail());
stmt.executeUpdate();
}
}
// Read, Update, Delete 메소드 구현...
}
6. MVC 패턴 적용
회원관리 프로그램의 구조를 MVC(Model-View-Controller) 패턴으로 설계합니다. Model은 User와 UserDAO, View는 사용자 인터페이스, Controller는 사용자 요청을 처리하는 역할을 합니다.
7. 정리
이번 실습을 통해 객체지향 프로그래밍의 다양한 개념과 JDBC를 활용한 데이터베이스 연동 방법, 그리고 MVC 패턴의 구조를 이해하게 되었습니다. 클래스, 객체, 그리고 데이터의 처리 방식은 앞으로의 프레임워크 학습에 큰 기초가 될 것입니다.
실습 과제
UserDAO에 Read, Update, Delete 메소드를 추가해 보세요.- 사용자 인터페이스를 간단하게 만들어 사용자 정보를 입력 받고, 목록을 보여주는 기능을 구현해 보세요.
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